בניית אתרים 2010

 

העיצוב  נועד למשתמש

Picture
מעצבים לא יוצרים חוויות, הם יוצרים חפצים לחוות. הבחנה זו עדין עושה את כל ההבדל, כפי מקומות מעצב לשירות של המשתמש, ולא להיפך. זה אינו שולל חדשנות; אינה מונעת מעצב לזנק מעבר למה שמקובל כמדינה של אמנות, וכן בניית אתרים . זה רק אומר כי הניסיון של עיצוב פשוט לא קורה כי זה אומר מעצב; זה קורה כאשר המשתמש למעשה מדווח עליו. החוויה האולטימטיבית היא משהו שקורה המשתמש, וגם היא שלהם. יש להם את זה. עיצוב הגדול הוא בלתי נראה. מאפיין מעניין של העיצוב הגדול הוא שזה מובן מאליו. זה עובד כל כך טוב כי אנו שוכחים כי היה מעורב מאמץ יצירתי כדי להעבירה אל על. לפעמים, כמו עם כף הנמוך, המטרה היא כל כך פשטני שזה נראה מובן מאליו, ואנחנו התעלמות כי בשלב מסוים בהיסטוריה זה לא היה. פעמים אחרות, כמו עם המכונית, המטרה היא כל כך מתוחכמת עדיין קל לשימוש שאנחנו עיוורים לעובדה שמיליוני שעות אדם נכנס מקבל אותו בשלב זה. חבל ... כל עיצוב נהדר יש היסטוריה עשירה. וכל תכנון יש מאחורי זה מעצב או מעצבים כמו דר' ווב שניסו להפוך את העולם למקום טוב יותר על ידי כמה בפתרון בעיה זו או אחרת. עיצוב רע קל להבחנה  כי זה כואב להשתמש. זה מביך, קשה, ומורכבת. באירוניה הגדולים בעולם, עיצוב רע הרבה יותר קל לראות מאשר עיצוב טוב. זה נקישות לנו על הראש כמו בריון. בגלל ההצלחה שלה, העיצוב הוא לעתים קרובות בלתי נראה באופן נהדר. פשטות היא התחכום האולטימטיבי.

אתן לכם דוגמא בסירטון הבא